巅峰玩家

孤枫枭寒

首页 >> 巅峰玩家 >> 巅峰玩家最新章节(目录)
大家在看田野花香 乡村欲爱 网游倒退一分钟 港岛揸fit人 乡村小医师 斗罗:从武魂殿开始建造神国 花都圣手 一发入魂的深渊领主 全民:我,召唤兽祭天,无限爆兵 全民领主:美女英雄有亿点多 
巅峰玩家 孤枫枭寒 - 巅峰玩家全文阅读 - 巅峰玩家txt下载 - 巅峰玩家最新章节 - 好看的网游动漫小说

291章 五字诀的解答2(理论章节)

上一章书 页下一章阅读记录

ps:纯理论章节,不感兴趣的书友请不要订阅。

正因为如此,撤退时指挥官才要明确指示出一个较近的集结点,让整个团队的玩家都有个目的地,以保证大多数撤退玩家不脱队,死亡玩家也能复活后赶过来集结。

有人或许要问,万一敌人追上来怎么办?很简单啊,快到第一个集结点时,如果还有比较完整的追兵在追,那就再指示第二个集结点。

追击方的掉队人数肯定是比撤退方要多的,因为撤退方每掉队一个人,就会有数名追击者跑过去抢人头。

而且如果地图比较大的话,经常会出现掉队玩家短时间里找不到大部队的情况。

在网游中,总是不缺少路痴和小白的,也总会有人自作聪明,不去追赶大部队,而是跑去占领某个节点,又或是路上看到另一个敌对玩家,又跑去追人。

对撤退方的指挥官而言,撤后集结点的选择是相当重要的,集结点是否明确,己方玩家是不是都知道该地点,本方复活点到集结点距离的远近,撤退的朝向,集结点是否具备地理优势,这些都是需要指挥官提前并妥善考虑的。

撤退的朝向或许有人不太理解,撤退不是直接选择往来的方向撤退就可以的,指挥官需要观察本方和敌方的主要接触面,然后选择大多数本方玩家更易撤退,较难被阻截的方向。

因为战斗时,局势不好的情况下,本方后排很可能已经被敌方突进,再朝来的方向撤退就会遭到突进部队的截击,指挥官需要选择大多数本方玩家可以撤的更舒服、更不易被截击的朝向。

而地理优势就更简单了,比如把集结点选在某个小山顶上,又或是某个建筑群附近,那么本方就能拥有高度优势或是立体战优势,在发动反击时就会更加容易。

“停”。

低端的“停”就是停下来自我调整。

网游中的两军对战,更早集结的一方会拥有明显优势,而buff的加持也同样可以影响胜负。

指挥官需要熟悉战场,能够推测出敌军大概位置,在两军正式交战前提前进行集结,并加好buff。

如果是团队战场那种多次交锋的战斗,则需要指挥官留意本方buff时间,在buff消失前安排队伍补buff,另外多次交手的情况下,接触前的集结也非常重要,那种冲到目标地点,然后不做集结直接往里冲,除非敌我人数比差距很大,否则都是很傻的事情。

假如指挥官对各种buff知道的比较多,又对敌方做了一定的情报工作,还可以主动干预buff的施放,要求玩家们上更有针对性的buff。

中端的“停”是“我停”,就需要指挥官对战场地图有足够的理解,攻敌所必救,又或是占领某个决定性的战略要点,从而逼迫敌方不得不在预定地点和本方展开决战。

又或是占据某个重要战略位置,在这个位置周围反复扫荡,卡住敌方的喉咙,消耗敌方的有生力量,获取胜利点数或垄断某关键资源,从而争取最后的胜利。

高端的“停”是“敌停”,网游里的玩家都是陌生人,对手也总是不断变化,玩家也不大可能去搜集足够多的战例来研究对手,因此指挥官很难了解对方指挥官的性格和打法,想要调动对手的难度还是比较高的。

但指挥官可以通过各种战术手段扰乱对手,牵制敌方的速度,然后通过分队作战来逐步蚕食对手以获取胜利。

比如我方在人数上吃亏,但在玩家个人实力和下级指挥上却全面占优,那么指挥官就应该集结大部分实力较弱的主力去牵制对方主力,让小分队去分进合击。

主力始终吊着对方主力,对方行军就吃掉拖后玩家,对方回头攻击就主动撤退,如果敌军主动攻击某个要点也不和他们争斗,用时间换取空间,用正面战场的少量牺牲来换取局部乃至整个大局上的优势。

“打”。

“打”就相对简单了,就是针对性打法的意思。

指挥官要告诉本方玩家优先攻击哪些目标,以及具体的攻击手段,目标可以是玩家,也可以是战场上的怪物或npc,甚至是关键性的战场建筑和目标物。

指挥过程中可以尽量介绍的详细一些,讲清楚为什么要攻击那些目标,对方能对本方造成哪些巨大威胁,以加深本方的玩家的印象,使他们更加服从指挥。

另外,好的指挥官会将本方分为多个战术组,或根据职业分成数个队伍,然后根据战场情况给不同的队伍分配不同的任务,作出更有针对性的安排。

如果是人数比较少的团队战场,还可以做更细节化的指示,比如直接说用什么技能,该怎么打。

本方如果优势较大,为了迷惑或全歼对手,甚至还可以进行战术包抄。

“打”的主要目的是尽快消灭敌方有生力量,降低敌方对己方的威胁,或是争夺关键性物品,比如夺旗战。

当敌方中部分敌人在短时间内无法消灭,但又威胁较大,指挥官就可以考虑封禁这部分敌人,或牺牲部分玩家去牵制或控制这些敌人,让他们无法正常发挥,等解决了其他敌人再回来收拾这部分难以解决的对手。

“打”虽然是战斗中的针对性安排,但往往在开战前就要提前和玩家们进行沟通,以进行战术预设,等真正打起来再根据具体情况进行微调。

真要等到打起来再说具体打法,那往往就来不及了。

首先,指挥官不可能在战时一下子说那么多,指挥官语速再快也没用,说快了别人听不懂。

其次,战斗时指挥官需要对各种突发情况作出临时应对,你根本没有时间慢慢介绍打法,为什么要这么打。

最后,打起来以后,玩家都在忙着战斗,他们根本没多少心思听指挥官说什么,指挥官可以在那里说该怎么打,为什么要这么打,但没有几个玩家会用心去听,而且用心去听的玩家也会分神,从而降低了他们的水平发挥。

所以指挥官需要在战前就提前进行战术预设,打起来就尽量用简单、简短的指令来干预整个战场。

如果说“停”考校的是指挥官对战场地图的理解,那么“打”考校的就是指挥官对各种职业、重要技能,以及关键性战场细节的理解。

上一章目 录下一章存书签
站内强推明星潜规则之皇 wtw1974 都市偷心龙爪手 春满香夏 混在豪门泡妞的日子 花都太子 异界魅影逍遥 风流少爷 四合院:开局带着农场空间下乡 从大话西游开始打穿西游 从阿森纳开始当球王 玄幻,我能传承高手修为 重生朱允熥,打造大明巅峰 都市极乐后后宫 艳福不浅 长生之我能置换万物 和竹马睡了以后 绝色神雕 我是精神念师,夺舍太古神虫 万古战神 
经典收藏福艳之都市后宫 风流少爷 混在豪门泡妞的日子 田野花香 肥水不流外人田 林岚秦小雅 我要与超人约架 辐射的秘密 魔门败类 网游之花丛飞盗 北月小木新书闪婚后疯批战少每天缠哄我生崽 今天你欧了吗 全民觉醒,开局无敌双天赋 LOL:五年替补,一战封神! 网游:怪物用点力,我全点防御! 无限乐园之牢笼 噶男主灭女主,师妹她是嚣张界的顶梁柱 王者:不是哥们,你大学拿冠军? 我的养成系女友佛系和尚 生活点点点 
最近更新网游:开局获得玄冥神掌 一年的电竞 NBA:疯,使劲疯,疯批人生 瓦:红温型选手,队友越红我越强 我在曼城看大门 横跨大小球时代,库里鲨鱼的结合 网游之开局就很惨 巨星闪耀 我一体校生:成为拳王很合理吧 网游:狩猎时代,我即是杀神 人权卡!刚出卡池,刀哭全世界 小智重走大师之旅 求生:从茅草屋开始踏上巅峰 王者:这一次,我来代表普通玩家 SS级天赋,代价是变成女生? 绽放于冬 求生试炼:从猫女开始进化 无止的界限 一上场就五杀!你管这叫新人? NPC觉醒后,疯批领主放肆宠! 
巅峰玩家 孤枫枭寒 - 巅峰玩家txt下载 - 巅峰玩家最新章节 - 巅峰玩家全文阅读 - 好看的网游动漫小说